Kun nyt olemme alkaneet puhua 3d:stä niin meidän pitää puhua myös pikseleistä, koska ilman niitä emme saa aikaan kunnon 3d:tä. Toki jonkinlaista saadaan rendattua ilman pikseleitäkin, mutta ongelmia tulee. Varsinkin teksturoidessa ja Z-bufferin kanssa. Teksturointi vielä joten kuten onnistuu, mutta Z-Buffer on mahdoton ilman pikseleitä ja vaihtoehdoksi jää Z-Sort, joka ei toimi kunnolla. Tästä syystä Sandyn ja Papervisionin polyt napsahtelee eikä piirry aina oikein.
Posted in Actionscript by Antti Veräjänkorva